仕事内容 |
・成長システム、装備システムなどのアウトゲームに関する各種企画書や仕様書作成業務 ・武器、アイテムなどの各種データ作成、調整 ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理 |
求める人材像 |
・ゲームを遊ぶこと、作ることが大好きな方 ・自らが面白い、と考えていることや、思いついたアイデアについて 遠慮せず発信し、その面白さや魅力について手段を問わず周囲に伝え、 共感を得ようとする意欲がある方 ・既存の製品や製作中の製品について、もっと面白く、楽しくするためにどうするか、 遊びやすくするためにはどうすればよいか、という視点を持ち続けることのできる方 ・自らの担当範囲のみならず、ゲーム全体を考えて、より良くするための提案ができる方 ・立場の異なる他セクションのメンバーとの共同作業において、 各メンバーの立場や考えを尊重したコミュニケーションが行える方 ・自らの世代や経験に囚われず、今世の中や世界で流行っている 事柄や製品についてインプットを続ける姿勢がある方 |
必要な能力・経験 |
・Officeを使用して書類作成を行う能力 ・Excel、Google Spreadsheetなどを用いたデータ作成、調整経験 |
あると望ましい能力 |
・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験 |
応募資格 |
・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの ゲームタイトル開発において システムプランナー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方 |
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Managing Director: Brad Corbet
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